歡樂轟炸 猛擊聚會  Boom Blox Bash Party USA WII(美版)
歡樂轟炸猛擊聚會BoomBloxBashPartyUSAWII(美版)內容介紹




片名:歡樂轟炸猛擊聚會 
BoomBloxBashPartyUSAWII(美版)

遊戲平台:WII

類型:動作遊戲

內容介紹:
2009年3月19日-「BoomBloxBashParty已準備要吸引非常多的核心玩家.或許沒有前

一作那麼多.」生產者阿米爾拉希米表示。「但它仍然肯定會吸引許多休閒類的玩家.」

他完全正確。這是因為EA沒有搞亂BoomBlox的好玩之處,他混雜著不一般的操作,簡

單卻令人費解的拼圖,和利用WiiRemote來丟巨大的物體,真是令人上癮。採取Jenga結

構,往拼圖擲保齡球,"啊!"我知道解決辦法了。更大,更好的BoomBlox,今年5月登陸

Wii,擺脫任何在BoomBlox1任何沒有完全成功的要素,並開始一些新的要素.但是,

這到底具體是什麼意思?嗯,首先,EA優化了圖像處理器,允許進行更加詳細的關卡和

粒子爆炸而不犧牲的流動性。開發商演示了多種關卡,我們註意到了關卡的視覺改善。

首先,背景在對的地方-以前是剪貼的,現已全面完成多邊形的三維結構和特徵。例如,

在一些新的水環境,您不但會看到鯊魚在背後,而且,他們還會活動.我們並沒有看到任

何明顯的幀率下降,當然,我們還沒看到一些更複雜的關卡,那些就可能幀率下降了。

EA還包括比以往任何大作更多的關卡種類。Rahimi承諾400和600個新的挑戰,真可笑,

在某些情況下一個挑戰可以讓你思考一個半小時的時間。沒有任何攻略,要麼-每一個挑

戰都是全新的,而不是引用以前的挑戰。當然,你仍然會發現傳統Jenga樣式的拼圖,但

也是完全新鮮的益智類型和獨特的物理。我們已經採用新的水下拼圖,引力下降,使物

體浮在近失重。這個地區命名水下衝走,你只要抓一片拼圖,拉出來,向著海平面丟出

去,你就可以得到一些分數。你在下面做什麼?嗯.....,幫忙海貍收集積木方塊,---他

們在海盜船上。太陽光線穿過海平面。看起來真不錯。

近失重是一回事,但真正的又是另一回事。我們長期以來一直認為,太空和它的完全失

重空間將把任何世界上的遊戲變得更美好。沒關係,只要在名稱上加「在太空」就可以

改善它。壟斷在太空。圖羅克在太空。馬裏奧在太空,噢等等!,這樣做了...。現在,

BoomBlox經由BashParty而有了一個零重力的宇宙背景。有一個關卡叫寶石礦工,你

只有一個浮著的一塊積木,積木存在於一個透明的網格。我們的目標是把積木丟出網格

以外。你扔得越大力,網格得到越大的迫力,更大的影響.基本物理。碰撞通常會導致混

亂積木分散並浮動一個到深處的空間-非常酷。

最好的地方是,所有這些角色,積木方塊,球---一切,事實上-都可以用於我們改善後

的關卡製造器。事實上,EA指出,每一個階段的最後一關,BashParty都是使用相同

的編輯器,球迷將在最後一關獲得編輯器。我們希望可以看到一些非常好的,原創的關卡

來自玩家們。關卡編輯器是直接連到我們的網路,拉希米說:「完全是遊戲的一大亮點

。」這是因為BashParty的網路已被我們設計得天衣無縫。我們不要談FriendsCode

了。相反,遊戲迅速地連接到EA伺服器,這一部份用戶是幾乎看不出來的,太快了。拉

希米證明這一個事實.它給我們看了一些關卡下載介面,所有這些功能現在都可點擊並下

載新的用戶創建的關卡。他點擊了,連接和下載所有用戶創建的關卡都維持在2-3秒。因

為那些關卡都只是座標數據,上載和下載都不需要用到你的資產,在一眨眼的工夫就下

載好了。EA在商店裡將有一個大計畫。用戶將可以直接和朋友交換關卡,而且還定期

收到從出版商的爆炸新聞,都無需離開主功能表。

 

圖片:
       

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